Кешбек 100 грн
-
+
Кешбек
Ви отримаєте 100 грн кешбеку за покупку цього товару (Дізнатися більше)
Варіанти доставки
-
У відділення Нової Пошти
Орієнтовна дата доставки: -
У поштомат Нової Пошти
Орієнтовна дата доставки: -
Адресна доставка
Орієнтовна дата доставки: -
У відділення Укрпошти
Орієнтовна дата доставки: -
Міжнародна доставка (детальніше)
Орієнтовна дата доставки: , залежить від країни призначення
Матеріали до гри
- Виробник: Планета ігор
- Артикул: JOY-9143
Опис Настільна гра Орос (Oros)
Зійдіть на землю й серед мудрості каменю та піску знайдіть тих, хто прагне Світла й Просвітлення, хто готовий поринути у пошуки витоків знань й сповідувати їх.
Гравці, мов ті справжні напівбоги, нестимуть народам вищу мудрість світу. Найвеличніші таємниці можуть відкритися лише на високих точках гір, тому головним заняттям мудреців є підкорення вершин та побудова священних місць. Високий рівень на треку піднесення та здобуті очки знань подарують вам звання Наймудрішого, Найдобрішого й Найщедрішого.
На початку партії гравці знаходяться на острові, оточеному водою. Вибратися з нього можна лише зіштовхнувши острів іншою плиткою місцевості, або розіграти виверження вулкану.
Гра завершується, коли один із гравців підіймається на максимальну поділку треку піднесення.
Ігровий процес
У свій хід гравець може виконати до трьох дій, щоразу переміщуючи фігурку послідовника на персональному планшеті, та може застосувати здатності з відповідної колонки розміщення, якщо дозволяє ліміт мудрості.
Здобути мудрість можна:
коли ви будуєте священне місце – моноліт, святилище або храм,
коли суперник будує священне місце на тій же горі, де навчається ваш послідовник,
коли повертаєте послідовників з навчання.
Можливості і визнання
Різні дії на планшеті дозволяють гравцеві:
Зміщувати ряд плиток на ігровому полі,
Переміщувати набір плиток на одну комірку,
Утворювати вулкани або виверження,
Відправляти своїх послідовників на навчання або у подорож,
Будувати священні місця на плитках гір.
На початку партії кожен гравець має лише три послідовника, а інші 5 стають доступними після розблокування спеціальних горизонтальних ліній на персональному планшеті.
Наприкінці гри кожен рахує свої очки за пройдені комірки на треку піднесення, розблоковані здатності, послідовників, що навчаються, а також за побудовані священні місця. Гра вдвох, так само як і соло-режим, передбачає використання суперника-Автоми.
Гравці, мов ті справжні напівбоги, нестимуть народам вищу мудрість світу. Найвеличніші таємниці можуть відкритися лише на високих точках гір, тому головним заняттям мудреців є підкорення вершин та побудова священних місць. Високий рівень на треку піднесення та здобуті очки знань подарують вам звання Наймудрішого, Найдобрішого й Найщедрішого.
На початку партії гравці знаходяться на острові, оточеному водою. Вибратися з нього можна лише зіштовхнувши острів іншою плиткою місцевості, або розіграти виверження вулкану.
Гра завершується, коли один із гравців підіймається на максимальну поділку треку піднесення.
Ігровий процес
У свій хід гравець може виконати до трьох дій, щоразу переміщуючи фігурку послідовника на персональному планшеті, та може застосувати здатності з відповідної колонки розміщення, якщо дозволяє ліміт мудрості.
Здобути мудрість можна:
коли ви будуєте священне місце – моноліт, святилище або храм,
коли суперник будує священне місце на тій же горі, де навчається ваш послідовник,
коли повертаєте послідовників з навчання.
Можливості і визнання
Різні дії на планшеті дозволяють гравцеві:
Зміщувати ряд плиток на ігровому полі,
Переміщувати набір плиток на одну комірку,
Утворювати вулкани або виверження,
Відправляти своїх послідовників на навчання або у подорож,
Будувати священні місця на плитках гір.
На початку партії кожен гравець має лише три послідовника, а інші 5 стають доступними після розблокування спеціальних горизонтальних ліній на персональному планшеті.
Наприкінці гри кожен рахує свої очки за пройдені комірки на треку піднесення, розблоковані здатності, послідовників, що навчаються, а також за побудовані священні місця. Гра вдвох, так само як і соло-режим, передбачає використання суперника-Автоми.
Характеристики Настільна гра Орос (Oros)
| Характеристики | |
| Категорія | Сімейні; Гікам; Соло |
| Жанр | Стратегії; Євро; Абстракти |
| Вік | 14+ |
| Гравців | 1; 2; 3; 4 |
| Мова | Українська |
| Текст у грі | Мовонезалежна |
| У коробці | двостороннє ігрове поле, 72 плитки суходолу (48 суходіл, 12 гори, 12 острови), 48 вулканів (1-4 рівнів), 52 карти Автоми (колода на напівбога), 36 плиток священних місць (3 моноліти, 3 святилища, 3 храми на гравця), 32 послідовники (8 на гравця), 32 ліміти мудрості (8 на гравця), 4 планшети гравців, 4 фішки напівбогів (і змінні жетони), двосторонній трек піднесення, планшет очок, нефритовий ягуар (жетон останнього гравця), жетони провидінь (6 на гравця), правила гри |
| Час партії | 60 - 120 хвилин |
Відгуків (0) Настільна гра Орос (Oros)
Ви дивилися
Останні відгуки























