Кешбек 39 грн
-
+
Кешбек
Ви отримаєте 39 грн кешбеку за покупку цього товару (Дізнатися більше)
Варіанти доставки
-
У відділення Нової Пошти
Орієнтовна дата доставки: -
У поштомат Нової Пошти
Орієнтовна дата доставки: -
Адресна доставка
Орієнтовна дата доставки: -
У відділення Укрпошти
Орієнтовна дата доставки: -
Міжнародна доставка (детальніше)
Орієнтовна дата доставки: , залежить від країни призначення
- Виробник: Інші
- Артикул: JOY-7518
Опис Шашки "Го" магнітні (24x24 см)
JOYу відомо, що ця класична гра з'явилась ще понад 2 тисячі років тому у Стародавньому Китаї. Неймовірно, але й досі вона залишається популярною, про що свідчать аматорські турніри по всьому світу, а в деяких країнах навіть професійні змагання.
«Ґо» також відома як гра самураїв і є частиною японських традицій.
Принцип гри
Гра розрахована на двох гравців від 6 років і старше, одна партія займе від 20 хвилин. Містить магнітне поле розміром 19х19 ліній та 361 фішку – 181 чорного та 180 білого кольору.
Мета гри – захопити територію та фішки суперника.
Гравець з чорними фішками починає гру. Гравці по черзі виставляють по одній фішці на ігрове поле на місця перетину ліній. Гравець може захоплювати території, якщо зможе оточити камені опонента з усіх сторін. Захоплені фішки видаляються з поля.
Хід, який призведе до видалення власних фішок, заборонений.
Ситуація «Ко»
Гравець не може робити хід, який повторює ситуацію в його минулому ході. Іншими словами, не можна поторювати хід туди-назад, адже це може продовжуватись безкінечно.
Завершення гри
В ситуації, в якій вже не можливо виконати незаборонений хід, гравці по черзі пасують, і підраховують переможні очки:
за кількість пустих перетинів ліній всередині захоплених територій,
за захоплені камені суперника.
Розмір ігрового поля – 24x24 см.
«Ґо» також відома як гра самураїв і є частиною японських традицій.
Принцип гри
Гра розрахована на двох гравців від 6 років і старше, одна партія займе від 20 хвилин. Містить магнітне поле розміром 19х19 ліній та 361 фішку – 181 чорного та 180 білого кольору.
Мета гри – захопити територію та фішки суперника.
Гравець з чорними фішками починає гру. Гравці по черзі виставляють по одній фішці на ігрове поле на місця перетину ліній. Гравець може захоплювати території, якщо зможе оточити камені опонента з усіх сторін. Захоплені фішки видаляються з поля.
Хід, який призведе до видалення власних фішок, заборонений.
Ситуація «Ко»
Гравець не може робити хід, який повторює ситуацію в його минулому ході. Іншими словами, не можна поторювати хід туди-назад, адже це може продовжуватись безкінечно.
Завершення гри
В ситуації, в якій вже не можливо виконати незаборонений хід, гравці по черзі пасують, і підраховують переможні очки:
за кількість пустих перетинів ліній всередині захоплених територій,
за захоплені камені суперника.
Розмір ігрового поля – 24x24 см.
Характеристики Шашки "Го" магнітні (24x24 см)
| Характеристики | |
| Категорія | Швидкі; Дуельні |
| Жанр | Класика; Абстракти |
| Вік | 6+ |
| Гравців | 2 |
| Мова | Українська |
| Текст у грі | Мовонезалежна |
| У коробці | 181 чорна та 180 білих шашок діаметром 10 мм |
| Час партії | 20 хвилин |
Відгуків (0) Шашки "Го" магнітні (24x24 см)
Ви дивилися
Останні відгуки














