Настільна гра Кишенькове підземелля (One Card Dungeon)
Кешбек
Варіанти доставки
-
У відділення Нової Пошти
Орієнтовна дата доставки: -
У поштомат Нової Пошти
Орієнтовна дата доставки: -
Адресна доставка
Орієнтовна дата доставки: -
У відділення Укрпошти
Орієнтовна дата доставки: -
Міжнародна доставка (детальніше)
Орієнтовна дата доставки: , залежить від країни призначення
- Виробник: Geekach
- Артикул: JOY-7355
Відео про Настільна гра Кишенькове підземелля (One Card Dungeon)
Опис Настільна гра Кишенькове підземелля (One Card Dungeon)
«Кишенькове підземелля (One Card Dungeon)» — це ультракомпактна соло-гра українською мовою, що переносить вас у битву з мешканцями темних залів на квадратній сітці підземелля. Усе, що потрібно для пригоди, вміщується в кишені: двостороння карта, набір кубиків героя, умінь, енергії та монстрів, а також зрозумілі правила. Кожен кидок і кожне очко дії важать багато: ви вирішуєте, коли рухатися, коли атакувати, як тримати дистанцію та які ризики прийняти заради перемоги. Це чисте соло-фентезі, де контроль простору та вчасні рішення приносять заслужену нагороду.
Що робить гру особливою
Це той випадок, коли мінімалістична форма не заважає глибокій суті. «Кишенькове підземелля» поєднує стратегічне планування та тактичні мікрорішення з кидками кубиків і продуманим управлінням ресурсами. Усі елементи працюють на швидкий вхід у гру та водночас — на цікаву варіативність від партії до партії.
- Соло без компромісів: жодних автів чи громіздких процедур, лише ви проти підземелля.
- Кишеньковий формат: вся пригода на одній карті підземелля та кількох кубиках — ідеально для подорожей та гри «на ходу».
- Розумна взаємодія механік: очки дій, кидки кубиків, лінія видимості та рух по сітці створюють зрозумілу, але різнопланову тактику.
- Варіативність завдяки двосторонній карті та вибору класу героя — гра підлаштовується під ваш стиль.
- Динамічні партії: вистачає і на коротку перерву, і на «серію» спроб для відточення тактики.
Як відбувається пригода
Партія розгортається на квадратній сітці підземелля. Ви кидаєте кубики, розподіляєте обмежені очки дій і приймаєте рішення, що зробити цього ходу: прорватися вперед, закріпити позиції чи відступити для вигіднішої атаки. Рух і лінія видимості визначають, кого і як можна вразити, а кубики умінь дозволяють підсилювати атаки, захищатися або відкривати нові тактичні можливості.
Монстри позначаються окремими кубиками й створюють постійну напругу — ви балансуватимете між ризиком і безпекою, щоб уникнути затиснення в куті. Чорні кубики енергії допомагають керувати ресурсом витривалості: правильне їх використання часто вирішує долю сутички. Кожне рішення — це мікродилема, де важливо врахувати наслідки не лише поточного кроку, а й наступних ходів.
Розвиток героя та стиль гри
Вибір класу задає тон вашій стратегії: один підштовхує до сміливих ривків і потужних ударів, інший заохочує контроль простору та обережне позиціонування. Гра пропонує кілька підходів до побудови тактики — від агресивного пресингу до методичного відсікання загроз. Окремі елементи, на кшталт особливого артефакту — скіпетра М’Ґаф-іна, — додають атмосферності та вносять додаткові завдання, роблячи сутички більш напруженими.
Двостороння карта підземелля дозволяє спробувати різні розкладки та по-новому відчути знайомі інструменти. Зручно, що для фіксації результатів і прогресу є блокнот — так простіше відстежувати свої досягнення й повертатися до експериментів із новими підходами.
Для кого ця гра
- Для поціновувачів соло-ігор, яким потрібна стратегічна глибина без зайвої «надбудови».
- Для фанів фентезі та підземель, що люблять поєднання ризику кубиків і продуманого планування.
- Для тих, хто шукає зручну гру «в дорогу»: мінімум місця, максимум концентрованого геймплею.
- Для новачків, що хочуть спробувати соло-напрямок: правила чіткі, а ігрові рішення інтуїтивні.
- Для досвідчених гравців, які цінують варіативність і можливість експериментів зі стилем героя.
Переваги видання українською
Зручні та послідовні правила українською допомагають миттєво зануритися у гру. Українське видання акуратно підкреслює атмосферу фентезі-сутичок, а продумана поліграфія та чітка іконографіка роблять процес швидким і зрозумілим. Мінімум тексту на компонентах — максимум доступності для гравця будь-якого досвіду.
Поради для перших партій
- Почніть зі сторони карти, яка здається вам більш відкритою: так простіше освоїти темп і лінії видимості.
- Тримайте дистанцію: інколи зайвий крок від монстра важливіший за «сирий» удар без підготовки.
- Плануйте розподіл очок дій наперед: витрачайте їх на ключові дії, які відкривають можливості наступного ходу.
- Економно керуйте енергією: не спалюйте ресурси завчасно — залишайте запас на непередбачені ситуації.
- Експериментуйте з класами та підходами: зміна стилю гри часто відкриває нові, ефективніші комбінації.
Чому «Кишенькове підземелля» зачіпає
Гра дивовижно поєднує мобільність і стратегічну глибину. Тут є місце і для вдумливого позиціонування, і для сміливих, ризикованих рішень, підсилених вдалими кидками кубиків. Вона швидко стартує, не втомлює підготовкою й дарує відчуття завершеної пригоди навіть за коротку сесію. Якщо ви любите фентезі, тактичні головоломки на сітці та керування випадковістю — ця компактна соло-скринька інструментів вам точно зайде.
«Кишенькове підземелля (One Card Dungeon)» — це чиста дистиляція пригод: мінімум компонентів, максимум рішень і відчутний прогрес від партії до партії завдяки продуманому дизайну. Тут кожен крок — виклик, а кожна перемога — особисто зароблена.
Характеристики Настільна гра Кишенькове підземелля (One Card Dungeon)
| Характеристики | |
| Категорія | Соло |
| Жанр | Стратегії; На кубиках; Фентезі |
| Тематика | Бої та битви, Казкові істоти, Фентезі |
| Автор | Barny Skinner |
| Вік | 10+ |
| Гравців | 1 |
| Країна друку | Україна |
| Механіка | Action Points, Dice Rolling, End Game Bonuses, Grid Movement, Line of Sight, Movement Points, Moving Multiple Units, Multiple Maps, Pieces as Map, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Stat Check Resolution |
| Мова | Українська |
| Текст у грі | Мало |
| У коробці | 1 карта підземелля (двостороння), 4 червоні кубики монстрів, 3 чорні кубики енергії, 1 зелений кубик героя, 4 білі кубики вмінь, 1 книжка правил, 2 карти класів (двосторонні), 1 скіпетр М’Ґаф-іна, 1 блокнот, правила гри |
| Час партії | 15 - 60 хвилин |
| Друковане видання | |
| Ілюстратор | Marco Salogni |




















